Reim, yoluna çıkan herkesi donduran huysuz, ihtiyar bir kış büyücüsü. Yavaş hareket etse de son derece dayanıklı ve düşmanlarına ağır hasar verir. Yolda özel bir yeri vardır fakat yetişebildiği çoğu düşmana karşı başa baş mücadele edebileceği ormanda oldukça etkilidir.
(KAHRAMAN AVANTAJI: BUZ KORUMASI)
Reim’in normal saldırıları 2 saniye boyunca 20 ila 54 arası hasar verir (+125% kristal gücü) ve verdiği hasarın %50 sini can olarak geriye alır (kahraman olmayanlara karşı daha azdır).
Aynı zamanda Reim’in saldırıları ve yetenekleri rakiplerini yavaşlatır. Hedefine yaptığı normal saldırılar 0.6 saniye boyunca %60 yavaşlamasına neden olur.
(BUZ SÜTUNU)
Reim yakınındaki bir bölgede, etrafındaki düşmanlara kristal hasar veren buzdan bir sütun çıkartır. Kısa bir gecikmeden sonra, sütun dağılarak, yüksek kristal hasar verir. Reim verdiği hasarın %35 oranını geriye can olarak alır. Verilen hasar ve kazanılan can şampiyon olmayanlara karşı daha azdır..
Bu yetenek yavaşlamış ya da donmuş olan rakiplere %25 daha fazla hasar verir.
(SOĞUK RÜZGARLAR)
Reim etrafındaki tüm düşmanlara ani kristal hasar verir (minyonlara %25 oranında verir).
Bu yetenek buzlanmış rakipleri geçici olarak yerlerine sabitleyerek hareket etmemelerini sağlar. Fakat sabitlenmiş bir rakip hala düz vuruş yapabilir.
(VALKÜR)
Reim hedef konuma, düşmanları yıkıp geçen kadim bir valkür çağırır. Tüm düşmanlar yavaşlar ve merkeze yakın düşmanlar sersemleyerek daha fazla hasar alır.
Not: Çeviriler bana aittir. Alıntı yaparsanız haber verin lütfen.





Hiç yorum yok:
Yorum Gönder